以后我会把我测试的电脑的跑分都公布出来:
大家可以用pugetsystems公司的基准测试:AE配置跑分测试软件下载,分数越高,电脑越好
这次我使用最简单的工程计时统计的方法,
- 制作卡通图形动画企业宣传片公司会议团队合作成功展示视频AE模板 这个主要测试MG动画的速度
- AE模板-史诗电影黑暗抽象蛇鳞动画场景3D效果介绍宣传视频片头E3D制作 这个主要测试E3D和OF光的速度
- AE模板-电影胶片样式的电子相册 这个主要测试替换图片的模板速度
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4K视频素材柔和迷人粒子景观黄金色调烟雾氛围光线闪烁景深缓慢变焦效果
首先,我们先看一下同配置不同设置所用的时间
数值单位全部是秒,数值越小代表越快。
同配置不同渲染方式 | E3D模板 Scene 1 (07秒:17帧) | MG动画模板 | 电子相册模板 | 4K渲染(30分钟) |
AFTER CODECS 仅软件加速 | 645 | 439 | 1803 | 705 |
AFTER CODECS CUBE显卡加速750TI | 567 | 426 | 1377 | 969 |
Adobe Media Encoder | 658 | 353 | 1859 | |
Adobe Media Encoder中比特率 | 777 | 637 | 1880 | 906 |
Adobe Media Encoder 480P宽屏 | 194 | 308 | 542 | |
AFTER CODECS CUBE显卡加速750TI 2018版本 | 481 | 1433 | 4506 |
总结:同配置下2021版本渲染速度变快,AE速度较小,PR速度飞跃了好几倍。打开显卡加速渲染小幅提升渲染速度,今后的趋势显卡会越来越有利用价值。
比特率的影响不大,分辨率影响很大,着急输出可以换小分辨率。用插件和ME渲染速度差别不大。
其它影响渲染速度的操作:
1磁盘缓存渲染之前不要删。
2将缓存路径设置到SSD上
3渲染视频的时候点击大写锁定键
4帧率,分辨率,色彩位数,减少工程中的粒子特效、运动模糊、表达式的使用,以降低工程复杂度。整理时间线、删除无用图层。
其次,我们看一下不同配置所花渲染时间
不同内存 | E3D模板 Scene 1 (07秒:17帧) | MG动画模板 | 电子相册模板 | 4K渲染(30分钟) |
16GB内存 | 677 | 486 | 1624 | 1288 |
32GB内存 | 567 | 426 | 1377 | 969 |
64GB内存 | 644 | 482 | 1392 | 1084 |
不同线程 | ||||
16GB内存+I7 7700K 4.5 | 420 | 400 | 1143 | 561 |
16GB内存+I7 7350K 4.5 | 567 | 426 | 1377 | 969 |
不同主频 | ||||
I7 7350K 4.5 | 567 | 426 | 1377 | 906 |
I3 7350K 3.6 | 973 | 545 | 1610 | 1015 |
I3 9100f 4.2 32GB内存 | 470 | 452 | 1286 | 847 |
I3 9100f 4.2 16GB内存 | 1622 | 628 | ||
不同显卡 | ||||
GTX 1050TI | 630 | 426 | 1364 | 710 |
GTX 750TI | 567 | 426 | 1377 | 969 |
工程放在不同硬盘 | ||||
机械 | 681 | 480 | 1352 | 890 |
固态盘 | 567 | 426 | 1377 | 969 |
渲染速度总结:对于一般的项目,用中端电脑就行了。
其中主频对渲染速度影响最大,尤其是MG动画类型的项目,个人建议最低3.6,尽量选择4.2以上。
其次是核心,个人建议最低四核,我看别人文章有推荐6核心的或者8核心的,再往上效果不会明显,线程不如核心重要可以不用太在意。
第三是内存,对于简单项目,32GB比16GB有显著优势,64GB对于32GB提升较小,复杂项目64比32才有显著提升,你的项目时长越长越应该选择更大的内存,如果太少,预览到一半就预览不了,需要先清理之前的内存才能继续预览。如果同时用PR和AE 或者其他费内存的软件,则应该配备更多。
要确定理想情况下需要多少RAM,可以使用以下数学公式:
[所需的播放秒数] x [FPS] x [像素高度] x [像素宽度] x [每个通道的位数] / 2,147,483,648 + 3
第四是显卡:显卡对AE影响不大,多少核心的CPU用多少显存的显卡就行。对PR影响很大。1080P/4GB显存 4K/6GB显存,8K/8GB显存
第五是硬盘:至少要有一个固态硬盘装软件插件,个人建议最低240的。有条件买两块,放项目工程。具体看以下三点
- 主驱动器-操作系统/软件(SSD)-包括操作系统和基础After Effects安装。强烈建议使用SSD,因为它可以大大提高操作系统和程序启动的速度,但是升级到速度更快的NVMe驱动器通常不会带来太大的性能优势。
- 辅助驱动器-项目文件(SSD / M.2 NVMe)-如果可能,最好将项目文件和磁盘缓存分离到辅助驱动器上。对于大多数用户而言,标准SSD可以正常工作,但在某些情况下NVMe驱动器可能会有用。
- 可选的第三驱动器-专用媒体缓存/暂存(SSD / M.2 NVMe)-在磁盘缓存中使用专用SSD可以显着提高播放和清理合成时的性能。升级到甚至更快的NVMe驱动器可以提高性能,最显着的是可以使磁盘缓存的平均写入速度提高约20%。0
我说的最低是你买新电脑时最低配置,让然如果你有一台现成的电脑,配置再低点,能凑合着用也行。
预览速度总结:
影响预览速度的有预览分辨率,清理内存,关闭快速预览,缓存在SSD上,视频尺寸。
硬件测试解果是:主频和核心数非常重要,内存只影响预览长度,对预览速度影响不大。其他硬件影响不大。
电脑配置推荐:
CPU | 显卡 | 内存 | 硬盘 | 其他配件自选 | |
乞丐(偶尔用AE/PR用户) | i5-2500 | GeForce GTX 750ti | 16GB | 120固态 | |
太穷(一般员工电脑) | i3-9100/F | GeForce GTX 1050ti | 32GB | 120固态 | |
较穷(一般员工电脑) | i3-8350K | GeForce GTX 1050ti | 32GB | 240固态 | |
一般(中项目员工电脑) | i5 9600K/KF | GeForce GTX 1060 | 32GB | 240固态2个 | |
小康(中项目员工电脑,自由职业者) | i7 8700K | RTX 2060 6GB | 32GB | 240固态2个+500固态 | |
较富(复杂项目) | i9 9900K/KF | GeForce GTX 1080 | 64GB | 512固态2个+240固态 | |
更富 (复杂项目) | i9 10900K | RTX 2080 8GB | 64GB | 512固态2个+1T固态1个 | |
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